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B站上线互动视频功能,将会“弃之可惜”还是“今晚吃鸡”?

2019-09-08 12:13:22

网视导读:从芒果《明星大侦探之头号嫌疑人》、腾讯《古董局中局之佛头起源》、爱奇艺《他的微笑》,互动剧集成为了行业的焦点,大家纷纷猜测,互动剧于影视行业将会带来什么样的影响,这是否能成为下一个风口。

近日,向来有年轻人社区称号的哔哩哔哩弹幕网也上线了互动剧集功能,两天过去,已经有超过三十位up上传自制的短剧、游戏等互动视频。它已经是国内第四家上线此类视频的视频网站。

不过,与其他三家视频网站不同的是,内容一向以up主自制为主的B站,这一次的内容依然延续了老风格,由up主自制,而并非请专业影视公司制作视频作为推广。

这与众不同的画风,到底是互动剧的新突破,还是会令其成为仿若高配橙光游戏的鸡肋呢?

Tips:播放器成熟、形式新奇

哔哩哔哩的互动视频功能于7月8日上线,仅限粉丝数量超过1万的up主开通此功能,功能上线当日已经有数位up主上传此类型视频,其类别包含搞笑视频,当然,由于B站确实也具有ACG文化基地的属性,其中相当多的部分还是不同的游戏类型,搞笑、恋爱、解密类型。

(部分up主制作内容截图,来自B站网友@学习强国 整理的收藏夹)

刚一上线便有如此多的投稿,在于B站在此功能正式上线之前便已对头部up主进行邀约。截止2019年7月10日19:00,B站互动视频有五部超过50万播放量,两部超过了100万播放量。

面对新奇的内容形式,大家无疑是欢迎并勇于尝试的。

(可以看到,无论是进度条拖动、弹幕发送还是进度回溯的功能都可以较为清晰地看到并较方便地使用)

在互动视频的播放器设置上,相比较其他几家网站,B站的选择播放器设置更加成熟。进度回溯等功能相对成熟的同时,弹幕功能也完全不受影响。

(图为up主@潇、消 对游戏《大救世主》彩蛋进行多次尝试后的触发截图)

至于彩蛋功能,B站也做了保留,甚至是以几率的形式触发。

不过,B站的互动视频依然没有提供下载选项。

Tips:精致度不够、类橙光游戏

不过,认真评论B站的互动视频,也有许多不足之处。

无论是芒果、腾讯还是爱奇艺,所推出的互动内容都是由专业影视公司出品。在内容上,他们分别选择了成熟的网综、网剧IP和会受女性喜爱的恋爱养成类型作为切入点。从各种场景来说,up主们的自制类型就精致度而言其实难以与其相提并论。

(《古董局中局》中互动内容也以游戏形式呈现)

另外,值得说明的是,尽管《古董局中局之佛头起源》也被归为互动剧类型,但其搭载于网页、有游戏互动场景,其实这部微型互动剧的游戏比重并不低,甚至作为剧还是游戏来看的问题,也可以自由心证。

精致度不足,不过up主的低成本、自由选择也成为了一种优势,但这种形式与up主发送的普通视频差距是否有那么大呢?

在这些内容的评论下,可以看到有人在评论这些游戏类型的内容是否有与橙光游戏类似,是否仅仅算是橙光游戏的升级版本,仅仅是增加了up主的声音或肢体表演内容而已。

要知道,橙光游戏是中国最大的互动类作品交流网站,橙光制作工具是目前国内使用最为广泛的文字类互动作品制作工具。其类型也非常丰富。制作者、受众与女性为主,但甚至不缺乏男性向的分类。

以其实绩来看,目前,其站内作品已有两部改编为影视剧(《好色千金》,剧名《绝色千金》与《逆袭之星途闪耀》),另外还有几部作品也卖出了改编版权(根据贴吧网友“傲天神剑”,几部卖出版权的游戏为《仙泣》《蓁蓁其叶》《人鱼传说之长生烛》)。

在橙光制作工具的下载界面中便可以看到,其类型已经非常丰富。同时,其实配音在橙光游戏中也可以实现。

互动剧和橙光的互动游戏,差的可能只有会动的真人和不会动的立绘的差距。

Tips:国内互动剧的共通缺点

其实,最先尝试互动剧的还是要数Netflix的《黑镜:潘达斯奈基》,细节可谓是相当丰富。对于因为个人原因未能观看这部剧集、仅能从网络信息获取其信息的小编而言,这张长长的攻略图片可以说把小编绕晕了。

(图片来自网友 游历半生)

其中的线路可谓是相当之多且密集。在许多评论中,都不缺乏逻辑严密等字眼。

这种正向评价离不开的当然是其中的长故事线,严丝合缝的长故事线才能给人以足够的立体感。但是,即使并非个人up主,对于影视公司而言,他们的互动剧集也仅仅是试水而已。

(图片为《古董局中局之佛头起源》攻略完成后的部分树状剧情图,来自网络)

(图为网友整理的《他的微笑》全支线攻略)

为避免剧透,小编将攻略图片进行缩小处理。不过即使是缩略图,也可以看出其中故事线并不算长。

至于up主自制内容,其实这点可能更加明显,支线选择余地有相对更长的,但也有相当短小的。或者说,其中变动内容更加难以超过以团队工作形成的专业视频。

在真正有专业内容试水时长更久、支线更多、逻辑性更严密的互动视频之前,国内的互动式视频还是无法摆脱这种共通缺点。

B站新功能将是输是赢?

那么,B站的互动视频到底会是“食之无味弃之可惜”,还是“大吉大利今晚吃鸡”呢?

在此以推理动画视频《神探埃尔梅罗二世》为例,其实选项只决定了你观看此部分内容的先后顺序。

以国外的互动剧为参考标准,这种少支线甚至支线内容其实无决定性分歧用处的内容而言,无疑是不合格的。但是以侦探类型的视频评论,以讲解类视频来评论,这都是不错的视频。因为其中提供了一种带入感。

不过,也有存在的问题是,其中代入感的程度有多高,而作为制造代入感的代价,制作中繁琐的程度又有多少?这其中的衡量将成为各位up主是否选择制作此类视频的天平砝码。

其实,上线两天便对此功能最后如何进行评价,还是太傲慢了。但能否将此类拥有特殊优势的视频做成拥有巨大特色的优势项目,确实决定了这类功能的成功与否。无论是up主自由生长,还是B站举办相关活动进行引导,互动式视频这颗“幼苗”,还是有很长的路要走。

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